CGWORLD学生CGトライアル「WHO’S NEXT?」2025年第2弾に審査企業として参加いたしました
当社も審査企業として参加させていただいたCGWORLD主催の学生CGトライアル「WHO’S NEXT?」の2025年第2弾の結果発表が行われました。 結果発表サイト:キャラ部門結果発表サイト:背景・プロップ部門 今回、当社は映像チームスタッフで審査をさせていただきました。レイアウトや絵作りに意識...
お知らせ
当社も審査企業として参加させていただいたCGWORLD主催の学生CGトライアル「WHO’S NEXT?」の2025年第2弾の結果発表が行われました。 結果発表サイト:キャラ部門結果発表サイト:背景・プロップ部門 今回、当社は映像チームスタッフで審査をさせていただきました。レイアウトや絵作りに意識...
AREAJAPAN様にて連載中のリギングコラムの第7回が公開となりました。今回は「第7回:人体セットアップリアル編/上半身の解説」になります。 前回は左腕のセットアップについて解説しました。今回はその続きとして、腕以外の「上半身」のセットアップに焦点を当てていきます。胴体部分や肩周りの複雑な筋肉の連動を、補...
当社も審査企業として参加させていただいたCGWORLD主催の学生CGトライアル「WHO’S NEXT?」の2025年第1弾の結果発表が行われました。 結果発表サイト:キャラ部門結果発表サイト:背景・プロップ部門 今回、当社は映像チームスタッフで審査をさせていただきました。レイアウトや絵作りに意識...
この度、「CG特化型スキルアップ&就職フェス CGWORLD JAM ONLINE 2025」に当社が登壇することとなりました。 本セッションは、リギング初心者の方に向けた内容です。 補助骨のセットアップやケージを使ったウェイト転送を中心に、実践的なリギング作業のTIPSをわかりやすくご紹介します。 ぜひご...
AREAJAPAN様にて連載中のリギングコラムの第6回が公開となりました。今回は「第6回:人体セットアップリアル編/左腕の解説」になります。 前回は補助骨の基礎の部分について解説しました。今回からは実際に補助骨を使ったセットアップについて、具体的に見ていき、他の部位と共通する部分も多い、左腕のセットアップを...
CGworld様にて当社の紹介記事「9名のリガーを擁するインテグラル・ヴィジョン・グラフィックスがゲーム業界で急成長を遂げたワケ」が公開されました。 ここ数年の当社の取り組み、今後の展開についてデザイナーのインタビュー形式でまとめていただいております。当社は現在、リガー、プロデューサーの採用を強化しておりま...
CGWORLD主催の学生CGトライアル「WHO’S NEXT?」の2024年第2弾の審査企業として当社も参加させていただくこととなりました。 現場で働くデザイナーにとっても、学生の方の力作を見ることは様々な刺激を頂くことができ、毎回、とても楽しみにしております。学生の方は 是非、 チャレンジして...
AREAJAPAN様にて連載中のリギングコラムの第4回が公開となりました。今回は「第5回:人体セットアップリアル編/補助骨について」になります。 初めてリグを触る方や学生の方向けに最適化した内容で執筆しております。これからリグを触る方やリグに興味があるけどなかなか着手できないでいた方は、是非、当コラムを参考...
AREAJAPAN様にて連載中のリギングコラムの第4回が公開となりました。今回は「第4回:人体セットアップシンプル編/ケージモデル」になります。 初めてリグを触る方や学生の方向けに最適化した内容で執筆しております。これからリグを触る方やリグに興味があるけどなかなか着手できないでいた方は、是非、当コラムを参考...
AREAJAPAN様にて連載中のリギングコラムの第3回が公開となりました。今回は「第3回:人体セットアップシンプル編/スキニング」になります。 初めてリグを触る方や学生の方向けに最適化した内容で執筆しております。これからリグを触る方やリグに興味があるけどなかなか着手できないでいた方は、是非、当コラムを参考に...